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【無料】【Unity拡張】Sceneビュー視点記録ツール|カメラ位置を最大10か所保存

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【Unity拡張】Sceneビュー視点記録ツール ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Unity の Sceneビューで見ているカメラ位置を、最大10か所まで記録できるシンプルな補助ツールです。 保存した視点は、1〜10の番号ボタンを押すだけですぐに呼び出せます。 アバター確認、衣装調整、アクセサリー位置確認、レイアウト確認など、 微調整で何度も同じ箇所を見たい人におすすめです。 ──────────────────── ■ このツールでできること ──────────────────── ・Sceneビューの視点を最大10か所まで保存 ・保存した視点へ番号ボタンで即移動 ・正面、横、斜め、アップなどの確認角度を使い分け可能 ・同じ箇所を何度も見比べる作業を効率化 ・Unity上での細かい確認作業をサポート ──────────────────── ■ 保存できる内容 ──────────────────── このツールでは、Sceneビューの以下の情報を記録します。 ・位置 ・向き ・ズーム距離 ・平行投影の状態 よく使う確認角度を保存しておくことで、 毎回カメラ位置を手動で合わせ直す手間を減らせます。 ──────────────────── ■ 使い方 ──────────────────── 【通常モード】 1〜10の番号ボタンを押すと、 保存済みのSceneビュー位置へ移動します。 【記録モード】 記録ボタンを押すと記録モードに切り替わります。 記録モード中はボタンが赤くなり、 上部に「記録モード上書き注意」と表示されます。 この状態で1〜10の番号ボタンを押すと、 現在のSceneビュー位置がその番号に保存されます。 ──────────────────── ■ こんな人におすすめ ──────────────────── ・アバターの細部を何度も確認する人 ・衣装やアクセサリーの位置調整をする人 ・正面、横、斜めなど複数の角度を頻繁に切り替えたい人 ・作業中に同じ視点へ何度も戻りたい人 ・UnityのSceneビュー操作を少しでも効率化したい人 ・微調整で何度も同じ箇所を見たい人 ──────────────────── ■ 使用例 ──────────────────── ・アバターの顔まわり確認 ・髪、衣装、アクセサリーの位置確認 ・テクスチャやマテリアルの見比べ ・ワールドや小物のレイアウト確認 ・正面、横、斜め、アップ視点の切り替え ──────────────────── ■ 注意事項 ──────────────────── ・本ツールはUnityエディタ上で使用する補助ツールです。 ・ゲーム実行中のカメラを操作するツールではありません。 ・Sceneビューの視点移動を補助する目的で作成しています。 ・導入前に、ご自身のUnity環境で使用可能かご確認ください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ まとめ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Sceneビューのカメラ位置を保存して、必要な視点へすぐ戻れるようにするUnityエディタ拡張ツールです。 アバター確認や細かい調整作業で、 「さっきの角度に戻したい」 「何度も同じ箇所を見比べたい」 という場面に向いています。 最大10か所まで視点を記録できるので、 作業中によく使う角度をまとめて保存しておくと便利です。

【無料】【Unity拡張】Sceneビュー視点記録ツール|カメラ位置を最大10か所保存
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【Unity拡張】Sceneビュー視点記録ツール ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Unity の Sceneビューで見ているカメラ位置を、最大10か所まで記録できるシンプルな補助ツールです。 保存した視点は、1〜10の番号ボタンを押すだけですぐに呼び出せます。 アバター確認、衣装調整、アクセサリー位置確認、レイアウト確認など、 微調整で何度も同じ箇所を見たい人におすすめです。 ──────────────────── ■ このツールでできること ──────────────────── ・Sceneビューの視点を最大10か所まで保存 ・保存した視点へ番号ボタンで即移動 ・正面、横、斜め、アップなどの確認角度を使い分け可能 ・同じ箇所を何度も見比べる作業を効率化 ・Unity上での細かい確認作業をサポート ──────────────────── ■ 保存できる内容 ──────────────────── このツールでは、Sceneビューの以下の情報を記録します。 ・位置 ・向き ・ズーム距離 ・平行投影の状態 よく使う確認角度を保存しておくことで、 毎回カメラ位置を手動で合わせ直す手間を減らせます。 ──────────────────── ■ 使い方 ──────────────────── 【通常モード】 1〜10の番号ボタンを押すと、 保存済みのSceneビュー位置へ移動します。 【記録モード】 記録ボタンを押すと記録モードに切り替わります。 記録モード中はボタンが赤くなり、 上部に「記録モード上書き注意」と表示されます。 この状態で1〜10の番号ボタンを押すと、 現在のSceneビュー位置がその番号に保存されます。 ──────────────────── ■ こんな人におすすめ ──────────────────── ・アバターの細部を何度も確認する人 ・衣装やアクセサリーの位置調整をする人 ・正面、横、斜めなど複数の角度を頻繁に切り替えたい人 ・作業中に同じ視点へ何度も戻りたい人 ・UnityのSceneビュー操作を少しでも効率化したい人 ・微調整で何度も同じ箇所を見たい人 ──────────────────── ■ 使用例 ──────────────────── ・アバターの顔まわり確認 ・髪、衣装、アクセサリーの位置確認 ・テクスチャやマテリアルの見比べ ・ワールドや小物のレイアウト確認 ・正面、横、斜め、アップ視点の切り替え ──────────────────── ■ 注意事項 ──────────────────── ・本ツールはUnityエディタ上で使用する補助ツールです。 ・ゲーム実行中のカメラを操作するツールではありません。 ・Sceneビューの視点移動を補助する目的で作成しています。 ・導入前に、ご自身のUnity環境で使用可能かご確認ください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ まとめ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Sceneビューのカメラ位置を保存して、必要な視点へすぐ戻れるようにするUnityエディタ拡張ツールです。 アバター確認や細かい調整作業で、 「さっきの角度に戻したい」 「何度も同じ箇所を見比べたい」 という場面に向いています。 最大10か所まで視点を記録できるので、 作業中によく使う角度をまとめて保存しておくと便利です。